每个前端开发者必会的 20 个 JavaScript 面试题
问题1:JavaScript 中?undefined
?和?not defined
?的区别
JavaScript 未声明变量直接使用会抛出异常:var name is not defined
,如果没有处理异常,代码就停止运行了。
但是,使用typeof undeclared_variable
并不会产生异常,会直接返回?undefined
。
var x; // 声明 x console.log(x); //output: undefined console.log(typeof y); //output: undefined console.log(z); // 抛出异常: ReferenceError: z is not defined
问题2:下面的代码输出什么?
var y = 1; if (function f(){}) { y += typeof f; } console.log(y);
正确的答案应该是?1undefined
。
JavaScript中if语句求值其实使用eval
函数,eval(function f(){})
?返回?function f(){}
?也就是?true
。
下面我们可以把代码改造下,变成其等效代码。
var k = 1; if (1) { eval(function foo(){}); k += typeof foo; } console.log(k);
上面的代码输出其实就是?1undefined
。为什么那?我们查看下?eval()
?说明文档即可获得答案
该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。
恰恰?function f(){}
?语句的返回值是?undefined
,所以一切都说通了。
注意上面代码和以下代码不同。
var k = 1; if (1) { function foo(){}; k += typeof foo; } console.log(k); // output 1function
问题3:在JavaScript中创建一个真正的private方法有什么缺点?
每一个对象都会创建一个private方法的方法,这样很耗费内存
观察下面代码
var Employee = function (name, company, salary) { this.name = name || ""; this.company = company || ""; this.salary = salary || 5000; // Private method var increaseSalary = function () { this.salary = this.salary + 1000; }; // Public method this.dispalyIncreasedSalary = function() { increaseSlary(); console.log(this.salary); }; }; // Create Employee class object var emp1 = new Employee("John","Pluto",3000); // Create Employee class object var emp2 = new Employee("Merry","Pluto",2000); // Create Employee class object var emp3 = new Employee("Ren","Pluto",2500);
在这里 emp1,emp2,emp3都有一个increaseSalary私有方法的副本。
所以我们除非必要,非常不推荐使用私有方法。
问题4:JavaScript中什么是闭包?写出一个例子
老生常谈的问题了,闭包是在一个函数里声明了另外一个函数,并且这个函数访问了父函数作用域里的变量。
下面给出一个闭包例子,它访问了三个域的变量
- 它自己作用域的变量
- 父函数作用域的变量
- 全局作用域的变量
var globalVar = "abc"; // Parent self invoking function (function outerFunction (outerArg) { // begin of scope outerFunction // Variable declared in outerFunction function scope var outerFuncVar = 'x'; // Closure self-invoking function (function innerFunction (innerArg) { // begin of scope innerFunction // variable declared in innerFunction function scope var innerFuncVar = "y"; console.log( "outerArg = " + outerArg + "\n" + "outerFuncVar = " + outerFuncVar + "\n" + "innerArg = " + innerArg + "\n" + "innerFuncVar = " + innerFuncVar + "\n" + "globalVar = " + globalVar); }// end of scope innerFunction)(5); // Pass 5 as parameter }// end of scope outerFunction )(7); // Pass 7 as parameter innerFunction is closure that is defined inside outerFunc
输出很简单:
outerArg = 7 outerFuncVar = x innerArg = 5 innerFuncVar = y globalVar = abc
问题5:写一个mul函数,使用方法如下。
console.log(mul(2)(3)(4)); // output : 24 console.log(mul(4)(3)(4)); // output : 48
答案直接给出:
function mul (x) { return function (y) { // anonymous function return function (z) { // anonymous function return x * y * z; }; }; }
简单说明下: mul 返回一个匿名函数,运行这个匿名函数又返回一个匿名函数,最里面的匿名函数可以访问 x,y,z 进而算出乘积返回即可。
对于JavaScript中的函数一般可以考察如下知识点:
- 函数是一等公民
- 函数可以有属性,并且能连接到它的构造方法
- 函数可以像一个变量一样存在内存中
- 函数可以当做参数传给其他函数
- 函数可以返回其他函数
问题6:JavaScript怎么清空数组?
如
var arrayList = ['a','b','c','d','e','f'];
怎么清空?arrayList
方法1
arrayList = [];
直接改变arrayList所指向的对象,原对象并不改变。
方法2
arrayList.length = 0;
这种方法通过设置length=0 使原数组清除元素。
方法3
arrayList.splice(0, arrayList.length);
和方法2相似
问题7:怎么判断一个object是否是数组(array)?
方法1
使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]'; }
这里使用call来使 toString 中 this 指向 obj。进而完成判断
方法二
使用 原型链 来完成判断
function isArray(obj){ return obj.__proto__ === Array.prototype; }
基本思想是利用 实例如果是某个构造函数构造出来的那么 它的?__proto__
是指向构造函数的?prototype
属性。
方法3
利用JQuery
function isArray(obj){ return $.isArray(obj) }
JQuery isArray 的实现其实就是方法1
问题8:下面代码输出什么?
var output = (function(x){ delete x; return x; })(0); console.log(output);
输出是?0
。?delete
?操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的?x
?是并不是对象的属性,?delete
?操作符并不能作用。
问题9:下面代码输出什么?
var x = 1; var output = (function(){ delete x; return x; })(); console.log(output);
输出是?1
。delete
?操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的?x
?是并不是对象的属性,?delete
?操作符并不能作用。
问题10:下面代码输出什么?
var x = { foo : 1}; var output = (function(){ delete x.foo; return x.foo; })(); console.log(output);
输出是?undefined
。x虽然是全局变量,但是它是一个object。delete
作用在x.foo
上,成功的将x.foo
删去。所以返回undefined
问题11:下面代码输出什么?
var Employee = { company: 'xyz' } var emp1 = Object.create(Employee); delete emp1.company console.log(emp1.company);
输出是?xyz
,这里的 emp1 通过 prototype 继承了 Employee的 company。emp1自己并没有company属性。所以delete操作符的作用是无效的。
问题12:什么是?undefined x 1
??
在chrome下执行如下代码,我们就可以看到undefined x 1
的身影。
var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"]; delete trees[3]; console.log(trees);
当我们使用 delete 操作符删除一个数组中的元素,这个元素的位置就会变成一个占位符。打印出来就是undefined x 1
。
注意如果我们使用trees[3] === 'undefined × 1'
返回的是?false
。因为它仅仅是一种打印表示,并不是值变为undefined x 1
。
问题13:下面代码输出什么?
var trees = ["xyz","xxxx","test","ryan","apple"]; delete trees[3]; console.log(trees.length);
输出是5。因为delete操作符并不是影响数组的长度。
问题14:下面代码输出什么?
var bar = true; console.log(bar + 0); console.log(bar + "xyz"); console.log(bar + true); console.log(bar + false);
输出是
1 truexyz 2 1
下面给出一个加法操作表
- Number + Number -> 加法
- Boolean + Number -> 加法
- Boolean + Boolean -> 加法
- Number + String -> 连接
- String + Boolean -> 连接
- String + String -> 连接
问题15:下面代码输出什么?
var z = 1, y = z = typeof y; console.log(y);
输出是?undefined
。js中赋值操作结合律是右至左的 ,即从最右边开始计算值赋值给左边的变量。
上面代码等价于
var z = 1 z = typeof y; var y = z; console.log(y);
问题16:下面代码输出什么?
var foo = function bar(){ return 12; }; typeof bar();
输出是抛出异常,bar is not defined。如果想让代码正常运行,需要这样修改代码:
var bar = function(){ return 12; }; typeof bar();
或者是
function bar(){ return 12; }; typeof bar();
明确说明这个下问题
var foo = function bar(){ // foo is visible here // bar is visible here console.log(typeof bar()); // Work here : ) }; // foo is visible here // bar is undefined here
问题17:两种函数声明有什么区别?
var foo = function(){ // Some code }; function bar(){ // Some code };
foo的定义是在运行时。想系统说明这个问题,我们要引入变量提升的这一概念。
我们可以运行下如下代码看看结果。
console.log(foo) console.log(bar) var foo = function(){ // Some code }; function bar(){ // Some code };
输出为
undefined function bar(){ // Some code };
为什么那?为什么 foo 打印出来是 undefined,而 bar打印出来却是函数?
JavaScript在执行时,会将变量提升。
所以上面代码JavaScript 引擎在实际执行时按这个顺序执行。
// foo bar的定义位置被提升 function bar(){ // Some code }; var foo; console.log(foo) console.log(bar) foo = function(){ // Some code };
原代码的输出合理解释了。
问题18:下面代码输出什么?
var salary = "1000$"; (function () { console.log("Original salary was " + salary); var salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary); })();
输出是
Original salary was undefined My New Salary 5000$
这题同样考察的是变量提升。等价于以下代码
var salary = "1000$"; (function () { var salary ; console.log("Original salary was " + salary); salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary); })();
问题19:什么是?instanceof
?操作符?下面代码输出什么?
function foo(){ return foo; } console.log(new foo() instanceof foo);
instanceof
操作符用来判断是否当前对象是特定类的对象。
如
function Animal(){ //或者不写return语句 return this; } var dog = new Animal(); dog instanceof Animal // Output : true
但是,这里的foo定义为
function foo(){ return foo; }
所以
// here bar is pointer to function foo(){return foo}. var bar = new foo();
所以?new foo() instanceof foo
?返回 false
问题20: 如果我们使用JavaScript的”关联数组”,我们怎么计算”关联数组”的长度?
var counterArray = { A : 3, B : 4 }; counterArray["C"] = 1;
其实答案很简单,直接计算key的数量就可以了。
Object.keys(counterArray).length // Output 3
面试题参考自:?21 Essential JavaScript Interview Questions | Codementor
本文给出的面试题答案只是很多合理答案中的几个,可能会不全面,欢迎大家补充。
由于个人疏忽等原因,本文中难免会存在少量错误,欢迎大家批评指正。
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