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HTML5本地存储Localstorage

2019/10/17/09:37:00  阅读:1884  来源:谷歌SEO算法  标签: 小明SEO博客

什么是localstorage

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致② localstorage在隐私模式下不可读取③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

localstorage的使用

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

<div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;  height: 100px;"></div><input type="text" id="text" /><select id="type">  <option value="session">sessionStorage</option>  <option value="local">localStorage</option></select><button onclick="save();">  保存数据</button><button onclick="load();">  读取数据</button><script type="text/javascript">  var msg = document.getElementById('msg'),            text = document.getElementById('text'),            type = document.getElementById('type');  function save() {    var str = text.value;    var t = type.value;    if (t == 'session') {      sessionStorage.setItem('msg', str);    } else {      localStorage.setItem('msg', str);    }  }  function load() {    var t = type.value;    if (t == 'session') {      msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');    } else {      msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');    }  }</script>

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ……

define([], function () {  var Storage = _.inherit({    //默认属性    propertys: function () {      //代理对象,默认为localstorage      this.sProxy = window.localStorage;      //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天      this.defaultLifeTime = 2592000000;      //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射      this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';      //当缓存容量已满,每次删除的缓存数      this.removeNum = 5;    },    assert: function () {      if (this.sProxy === null) {        throw 'not override sProxy property';      }    },    initialize: function (opts) {      this.propertys();      this.assert();    },    /*    新增localstorage    数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期    sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名    每一键值只会缓存一条信息    */    set: function (key, value, timeout, sign) {      var _d = new Date();      //存入日期      var indate = _d.getTime();      //最终保存的数据      var entity = null;      if (!timeout) {        _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);        timeout = _d.getTime();      }      //      this.setKeyCache(key, timeout);      entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);      try {        this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));        return true;      } catch (e) {        //localstorage写满时,全清掉        if (e.name == 'QuotaExceededError') {          //            this.sProxy.clear();          //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内          if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';          this.set(key, value, timeout, sign);        }        console && console.log(e);      }      return false;    },    //删除过期缓存    removeOverdueCache: function () {      var tmpObj = null, i, len;      var now = new Date().getTime();      //取出键值对      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);      var cacheMap = [];      var newMap = [];      if (!cacheStr) {        return;      }      cacheMap = JSON.parse(cacheStr);      for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {        tmpObj = cacheMap[i];        if (tmpObj.timeout < now) {          this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);        } else {          newMap.push(tmpObj);        }      }      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));    },    removeLastCache: function () {      var i, len;      var num = this.removeNum || 5;      //取出键值对      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);      var cacheMap = [];      var delMap = [];      //说明本次存储过大      if (!cacheStr) return false;      cacheMap.sort(function (a, b) {        return a.timeout - b.timeout;      });      //删除了哪些数据      delMap = cacheMap.splice(0, num);      for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {        this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);      }      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));      return true;    },    setKeyCache: function (key, timeout) {      if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;      var i, len, tmpObj;      //获取当前已经缓存的键值字符串      var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);      var oldMap = [];      //当前key是否已经存在      var flag = false;      var obj = {};      obj.key = key;      obj.timeout = timeout;      if (oldstr) {        oldMap = JSON.parse(oldstr);        if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];      }      for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {        tmpObj = oldMap[i];        if (tmpObj.key == key) {          oldMap[i] = obj;          flag = true;          break;        }      }      if (!flag) oldMap.push(obj);      //最后将新数组放到缓存中      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));    },    buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {      var obj = {        value: value,        timeout: timeout,        sign: sign,        indate: indate      };      return obj;    },    get: function (key, sign) {      var result, now = new Date().getTime();      try {        result = this.sProxy.getItem(key);        if (!result) return null;        result = JSON.parse(result);        //数据过期        if (result.timeout < now) return null;        //需要验证签名        if (sign) {          if (sign === result.sign)            return result.value;          return null;        } else {          return result.value;        }      } catch (e) {        console && console.log(e);      }      return null;    },    //获取签名    getSign: function (key) {      var result, sign = null;      try {        result = this.sProxy.getItem(key);        if (result) {          result = JSON.parse(result);          sign = result && result.sign        }      } catch (e) {        console && console.log(e);      }      return sign;    },    remove: function (key) {      return this.sProxy.removeItem(key);    },    clear: function () {      this.sProxy.clear();    }  });  Storage.getInstance = function () {    if (this.instance) {      return this.instance;    } else {      return this.instance = new this();    }  };  return Storage;});

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {  var Store = _.inherit({    //默认属性    propertys: function () {      //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复      this.key = null;      //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天      this.lifeTime = '30M';      //默认返回数据      //      this.defaultData = null;      //代理对象,localstorage对象      this.sProxy = new AbstractStorage();    },    setOption: function (options) {      _.extend(this, options);    },    assert: function () {      if (this.key === null) {        throw 'not override key property';      }      if (this.sProxy === null) {        throw 'not override sProxy property';      }    },    initialize: function (opts) {      this.propertys();      this.setOption(opts);      this.assert();    },    _getLifeTime: function () {      var timeout = 0;      var str = this.lifeTime;      var unit = str.charAt(str.length - 1);      var num = str.substring(0, str.length - 1);      var Map = {        D: 86400,        H: 3600,        M: 60,        S: 1      };      if (typeof unit == 'string') {        unit = unit.toUpperCase();      }      timeout = num;      if (unit) timeout = Map[unit];      //单位为毫秒      return num * timeout * 1000 ;    },    //缓存数据    set: function (value, sign) {      //获取过期时间      var timeout = new Date();      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);    },    //设置单个属性    setAttr: function (name, value, sign) {      var key, obj;      if (_.isObject(name)) {        for (key in name) {          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);        }        return;      }      if (!sign) sign = this.getSign();      //获取当前对象      obj = this.get(sign) || {};      if (!obj) return;      obj[name] = value;      this.set(obj, sign);    },    getSign: function () {      return this.sProxy.getSign(this.key);    },    remove: function () {      this.sProxy.remove(this.key);    },    removeAttr: function (attrName) {      var obj = this.get() || {};      if (obj[attrName]) {        delete obj[attrName];      }      this.set(obj);    },    get: function (sign) {      var result = [], isEmpty = true, a;      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);      var type = typeof obj;      var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };      if (o[type]) return obj;      if (_.isArray(obj)) {        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {          result[i] = obj[i];        }      } else if (_.isObject(obj)) {        result = obj;      }      for (a in result) {        isEmpty = false;        break;      }      return !isEmpty ? result : null;    },    getAttr: function (attrName, tag) {      var obj = this.get(tag);      var attrVal = null;      if (obj) {        attrVal = obj[attrName];      }      return attrVal;    }  });  Store.getInstance = function () {    if (this.instance) {      return this.instance;    } else {      return this.instance = new this();    }  };  return Store;});

我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束?,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道

结语

localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

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