mac系统中kivy打包为apk安装包步骤
Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持了,下文就介绍一个在mac系统中kivy打包为apk安装包过程,希望能帮助到各位同学哦.
废话:目的是为了做移动开发,这篇重点在 android 开发上,为了确认能够正确编译为 apk,我首先在 mac 上尝试的是完整打包 apk 的方式.
没有网上说的那么麻烦,也不用去下载他的那个 ubuntu 的镜像,就是坑有点多,另外要下载的东西多.整整一天,估计有一半的时间浪费在等待下载上了,没有边弄边写, 所有有些地方就囫囵说一下了,如果有读者照着做过不去的,留言给我吧.
准备工作:我的环境是 mac, 安装了 brew 以及 python 的 pip,安装好 kivy. mac 下有 dmg,直接装了就可以了,稳定的翻墙工具是必须的,大量的依赖软件都是要翻墙才能安装,我用的 shadownsocks,基于自己的 vps.
一颗良好的心态,坑还是有些多,别砸电脑.遇到问题仔细看 log
步骤:官方有文档,但是说的不详细:http://kivy.org/docs/guide/packaging-android.html,重点介绍下 Buildozer 这个神器,省的很多功夫完全靠这个了.
一开始我还傻乎乎的自己去下载 android sdk ndk..
啥都不用管,首先安装 Buildozer,代码如下:
- gitclonehttps://github.com/kivy/buildozer.git
- cdbuildozer
- sudopythonsetup.pyinstall
随意建立一个文件夹,名字就叫 test 吧.初始化为 buildozer 项目,代码如下:
- mkdirtest
- cdtest
- buildozerinit
里面会生成配置文件buildozer.spec,暂时什么都不用管,也不用改,写个 hello world,代码如下:
- #!/usr/bin/envpython
- #-*-coding:utf-8-*-
- importkivy
- fromkivy.appimportApp
- fromkivy.uix.labelimportLabel
- __version__='0.1'
- classMyApp(App):
- defbuild(self):
- returnLabel(text='Helloworld')
- //phpfensi.com
- if__name__=='__main__':
- MyApp().run()
注意 __version__ = '0.1'必须有,文件名保存为 main.py(和配置文件一致)
kivy main.py
看到可以正常运行就 ok 了.开始编译:buildozer -v android debug
第一个坑(license 乱码),执行上面的编译,就会开始下载各种依赖了. android sdk ndk 什么都,你都不用管,然后突然的报了一个 python 的编码错误,停下来了.
貌似是 unicodeerro 什么的,根据堆栈信息,我进到 expect.py,把报错那段的内容 print 出来了,结果竟然是 sdk 或者是 ndk 的 license 的声明,我擦,里面没中文啊,各种地方我都没用中文,咋个?
expect.py 也做了 utf-8 的编码解码.
最后仔细看了 license,竟然中间有一段不知道是什么鬼字符, print 出来是????
google 程序员是不是头晕了,敲错了.
我在各个地方都加了 reload(sys) utf-8 那个..木有用,几乎要绝望了,突然想到,那说那个字符用 utf-8 根本没法 decode 和 encode,expect.py 自行主张搞了一把,本来是好意,结果弄巧成拙了.
直接修改 expect.py,把报错地方的 decode encode 全部去掉,让其直接操作原始字符串..然后就过去了....
第二个坑(cython版本问题),编译到后面,反正报了一个错误,类似是:
error Do not use this file, it is the result of a failed Cython compilation
各种误解,日志也没有更多信息..出错位置似乎是在 cython 编译时候.于是我把 cython 从当时的 Cython version 0.21 降级到了 Cython version 0.20,于是就过去了..
sudo pip install cython=0.20 --upgrade
命令对不对不太记得了,反正是这个意思,我完全是有神灵保佑才能过去的啊...哭!!!
第三个坑(编译工具不齐全),眼瞅着是要开始打包了,结果报了似乎是这样一个错误,代码如下:
- Traceback(mostrecentcalllast):
- File"build.py",line412,in<module>
- make_package(args)
- File"build.py",line336,inmake_package
- subprocess.check_call([ANT,arg])
- File"/usr/lib64/python2.7/subprocess.py",line542,incheck_call
- raiseCalledProcessError(retcode,cmd)
- subprocess.CalledProcessError:Command'['ant','debug']'returnednon-zeroexitstatus1//phpfensi.com
让人欲哭无泪了,错误信息基本没有.这个错误信息上面是在执行这个,代码如下:
- #Run"/usr/bin/pythonbuild.py--name'MyApplication'--version0.1--packageorg.test.myapp--private/Users/bigzhu/android/.buildozer/android/app--sdk14--minsdk8--permiss
- ionBLUETOOTH--orientationlandscapedebug"
你个蛋蛋的,执行失败敢把信息再清晰一点么?于是我想手工执行了看看错误,终于在项目文件夹下的:
.buildozer/android/platform/python-for-android/dist
找到了 build.py,一执行,说是android sdk platform-tools不存在...我擦!!!找到buildozer安装了 sdk 在这里:~/.buildozer/android/platform/android-sdk-21/tools/
运行 android ,把 platform-tools 装上去(我之前还装了一个 sdk. 还加了环境变量,导致我装错地方,又重新装了一次)
完成:期间还有其他的坑.这三个比较大,也比较坑人,小的我 google 下就过去了.所以闯关的勇士,有问题记得给我留言,因为细节我记不得了.原创是 bigzhu: http://www.phpfensi.com 哦.
插上手机,执行:buildozer android debug deploy run,在手机上看到 hello world 的时候,我几乎都要热泪盈眶了.
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